【 Xamarin 記事一覧 】 Xamarin.Formsで描画する時、考慮しなければならない事項が2つあります。 1つは「デバイス毎の解像度」、そして、もう1つは「PCLとレンダラーのサイズの違い」です。 1つ目は、モバイル端末を相手にする場合の共通的な話ですが、…
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